MP3 Player的整个开发过程。
设计的第一步先要外观造型的确定。这一步非常重要,外观造型决定了产品甚至企业的成败,外观造型的方案也决定了先期投入资金的多少。外观与结构的设计是专业的人士设计的。外观的设计涉及到了市场、美学、制做工艺等的专业知识,是要综合考虑的。这些设计师要会熟练使用Corel Draw、Photoshop、3Dsmax等专业软件;要熟悉市场上的相关产品;对现有的制做工艺要了如指掌,以防到时候外观造型上的一些细节模具做不出来,造成设计上的重大失误。
外观的工艺代表了一个国家的工业是在什么水平上的。我们已经知道了MD基本上是某些日本厂家在音频设备领域的看家产品,精品不少。可见在外观造型、制做工艺这方面上日本在全球处在前列,我们跟他相差太悬殊了。同一款产品日本去开发和我们去开发的代价也相差太大。譬如本人开发的MP3产品需要开模具,日本的协作厂家的报价在20万;台湾、香港的协作厂家的报价在12万;我们大陆自己的厂家报价在6-8万(虽然便宜但有的工艺做不了,达不到设计要求,很是让我们无耐)。
我们在市场上采购了几款日本、韩国的产品作为样机,设计上的细节参考他们的产品,争取我们的产品能达到样机的效果。并在考察模具厂家的时候把样机随身携带上,样机上的细节逐一让厂家分析在以后的产品上能否达到。这样,我们把外观设计、模具制做和产品制做这条最主要的链条紧密的配合了起来,同时也确定了我们的模具制做厂家。那里的主要负责人都是在日本的企业里从事了五年以上的骨干,自己在三年前筹措资金成立的企业。
外观造型的设计要时尚、精美,让消费者爱不释手,最重要的一环是按键的设置。早期的韩国出的产品因没有录音、复读的功能,所以按键很少。基本上只有6个按键:开机、停机、前进、后退、音量大小,在这种类型的产品上比较容易排布。而且有部分产品采用复合键的功能,比如三星的一款经典的“鹅蛋”产品,外观虽然好看,但我们使用后发现几处“致命”的几点:电池是用7#的,使用只有两三个小时,同时它采用复合键,给人的感觉是菜单套菜单,易用性太差,我试了几遍就不耐烦地扔在一边不用了。现在都崇尚“以人为本”,它把“上帝”都难到了。我们的产品因有录音、复读功能,按键数量就要增加到10个了:开机、停机、前进、后退、音量大小、录音、复读、模式、删除键,10个按键在产品上要排布妥当是很难的。。
我作为数码产品项目经理和同事们确定下了对于产品使用的设计思路:正面有LCD液晶显示、开关机按键和一些操作复杂的按键。比如将录音、复读、模式、删除键放到正面,因为这几个键在使用中按动不是很频繁。使用者不是很熟悉它们的功能,使用过程中很长一段时间内要靠说明书来完成操作,所以我们就是要让消费者好找好记。如果把它们排到别的地方,消费者就是看着说明书也要找半天按键的位置,这一遍会用了,下一遍可能又不会了。前进、后退按键放到了顶部(水平排布),向前进曲目就按顶部的右按键;音量+-按键放到了右侧(上下排布),想增大音量就按右侧上部的按键。这样用户就不用专门花心思记按键在哪里。这样是考虑了使用者的使用惯性并综合了功能的性质进行设计的。不象日本某厂家所推出的一款市场反映很好的MP3机,它刚好把前进、后退设计成了上下排布,音量+-按键排布成了水平排布,很容易按错。
关于电池的确定上我们相关的设计者讨论了很多,目前市场上的产品主要采用干电池供电与内置充电电池供电两种形式。具体到MP3 Player使用的电池主要有如下的几种:常规干电池;口香糖电池(Ni-MH);内置Ni-MH、锂电池4大类。用干电池的又分7#和5#两种,使用7#普通干电池播放时间短,采用5#电池不可避免的会造成机子厚而大,用锂电池成本会很高。内置充电电池的设计是很多厂家选择的方案,它确实给消费者在一定程度上带来了方便,也不用买电池了。但还是有两个问题。第一是电池用完之后,如果没有充电条件,那会比较发凡。第二,最大问题是电池使用寿命有限,万一在使用一两年后电池报废了怎么办?它不像手机,消费者可以自己换的,必须是厂家进行更换,后遗症很多。口香糖电池体积小,容量高、无记忆效应、机型可以设计的比较可人,但需要专门的充电器对它充电。最后我们确定使用一节5#电池,这样也是充分考虑消费者可使用5#的镍氢充电电池。
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